实战案例 头部姿态 - 飞机大战 -20250901

ZhouQi · 2025年08月22日 · 75 次阅读

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头部姿态 - 飞机大战游戏

基于 Python 和 Pygame 开发的创新飞机射击游戏,通过头部姿态识别技术实现游戏控制,使用 DMS_LightHeadPose SDK。通过头部姿态识别技术实现游戏控制,玩家可以通过转动头部来控制飞机移动,通过张嘴动作来发射子弹,为传统游戏带来全新的交互体验。

系统组成

1.输入层:摄像头

2.处理层:

  • CJCS 头部姿态检测模块
  • 3D 坐标重建层
  • 识别头部姿态动作
  • 头部姿态映射

3.输出层:飞机大战游戏

核心技术实现

头部姿态估计是计算机视觉中的一项关键技术,能精确捕捉和分析头部的位置与朝向(如俯仰、偏航和滚转角度等)

项目亮点

  1. ‌技术创新性:将计算机视觉技术与传统游戏完美结合
  2. 用户体验优:直观自然的控制方式
  3. 可扩展性好:模块化设计便于功能扩展和算法升级
  4. 双控制模式:支持头部控制和键盘控制两种模式

效果展示

游戏开始前自动校准中性头部位置,头部上下左右控制飞机上下左右移动,张嘴控制子弹发射

图片描述

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