这是一个创新的游戏交互系统,通过计算机视觉技术实现了对经典愤怒小鸟游戏的隔空手势操控。系统突破了传统触摸屏的限制,让玩家可以通过自然手势完成游戏中的所有操作,包括瞄准、弹射等核心动作。
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1.输入层:RGB 摄像头
2.处理层:
3.输出层:愤怒小鸟游戏 -20250826
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1.采用 CJCS 开发者中心的轻量化手部特征点检测模型,在 RGB 图像分辨率下实现 21 个关键点的实时检测。

2.手形分类
通过提取手部 21 特征点 2d 坐标,根据手部框的信息对关键点坐标进行归一化处理,根据 0 号点到 9 号点的角度将归一化后的关键点转正,新建一张灰色背景图像,将处理后的 21 点坐标按照手部连线规则画在背景图上,得到手部骨架图。采集不同手形类别的数据集,训练分类网络,实现手形特征分类。

3.手势识别
识别三种手势:掌变拳、拳变掌、拳移动,与游戏进行交互。

